Предстоящий Patch 1.2 для Cyberpunk 2077 содержат более 500 изменений

CD Projekt RED поделилась полными примечаниями к выпуску предстоящего патча 1.2 Cyberpunk 2077, который включает более 500 изменений. К сожалению, CDPR не сообщила дату выпуска этого обновления, хотя заверяет, что оно скоро будет выпущено.
Это машинный перевод, адаптацию перевода такого количества исправлений делать не стали.
Геймплей # 1
- Радиус появления NCPD, когда игрок совершает преступление, был увеличен.
- В настройки элементов управления добавлен новый ползунок "Чувствительность рулевого управления". Позволяет снизить скорость рулевого управления для всех автомобилей, на всех устройствах ввода. Особенно полезно для пользователей клавиатуры.
- Отрегулирован код рулевого управления транспортного средства, чтобы он лучше работал в ситуациях с низкой и экстремально высокой частотой кадров, чтобы обеспечить более стабильные результаты. Заметно улучшает рулевое управление на базовых консолях.
- Функция Unstuck Rocking / Rotating добавлена для всех транспортных средств. Используйте левый джойстик или A / DW / S или LShift / LCtrl, чтобы задействовать раскачивание и вращение для застрявших / выброшенных на берег транспортных средств, чтобы попытаться освободить их.
- Незначительные изменения в настройке модели вождения некоторых автомобилей для улучшения рулевого управления, устранения чрезмерного крена кузова и избыточной поворачиваемости.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прицеливании под действием киберпрограммы «Берсерк» прицел перемещался без ввода данных от игрока.
- Скорректирована скорострельность башни вертолета в Love Like Fire .
- Полицейские машины больше не исчезнут сразу после того, как сядут в машину Керри во время Rebel! Мятежник!
- Исправлена ошибка, из-за которой у системы запуска снарядов не было перезарядки.
- Реакция на удар дружественных NPC была отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой схваченные враги воспроизводили реплики, как если бы игрок в них врезался.
Геймплей # 2
- Использование Zetatech Sandevistan MK. 1 киберпрограмма теперь корректно замедляет время.
- Игрок больше не может отменить урон от падения, выполняя скользящее действие, когда он собирается упасть с большей высоты.
- Больше нельзя добивать мирных жителей Gorilla Arms.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ви мог слишком далеко оттолкнуться от движущегося на скорости транспортного средства.
- Если V поднимает тело, содержащее квестовый предмет, этот предмет будет автоматически добавлен в инвентарь.
- Исправлена ошибка, из-за которой гражданское лицо, убегающее от ведущего игрока, могло некорректно реагировать.
- Поднятие или схватка NPC со статусом горящего или EMP теперь передает статус игроку.
- Улучшенный домкрат при взаимодействии с вилочными погрузчиками.
- Исправлена ошибка, из-за которой уклонение сразу после прекращения действия киберпрограммы Керензикова приводило к тому, что V толкал V на большое расстояние вперед.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги не падали на землю после убийства с помощью Synapse Burnout.
- Также исправлена проблема, из-за которой Breach Protocol не работал корректно против Sasquatch.
- Исправлена ошибка, из-за которой Placide нельзя было уничтожить незаметно.
Геймплей # 3
- Постепенный урон Short Circuit quickhack больше не убивает побежденных врагов.
- Киберпсихики и мини-боссы теперь невосприимчивы к раундам транквилизатора и быстрому взлому системы.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение перезарядки стека более 100% могло привести к блокировке быстрых взломов.
- V больше не может использовать расходные материалы в ситуациях, когда контекст сцены не поддерживает это.
- Продавцы одежды теперь продают предметы, более подходящие для данной локации.
- Корм для кошек, необходимый для усыновления Ниббла, теперь можно купить в нескольких продуктовых магазинах в районе Найт-Сити.
- Предмет для обнуления очков перков (TABULA E-RASA) теперь можно купить по сниженной цене.
- Уменьшено количество компонентов более высокого качества, необходимых для создания знаковых предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой V мог застрять в пустых зданиях при выходе из транспортного средства, припаркованного у стены.
- Теперь данные отображаются правильно при сканировании Militech Manticore AV.
- Исправлен запрос на недоступной двери транспортного средства с надписью «Заблокировано []».
- Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе тела в багажник запускался двигатель автомобиля.
Геймплей # 4
- Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи, поворачивающие рулевое колесо, нарушали анимацию верхней части тела.
- Урон Gorilla Arms увеличен на 20%.
- Снижены цены на рецепты фрагментов оптики Кироши.
- Уменьшена мощность NPC с револьвером.
- Исправлена ошибка, из-за которой при разборке части стека давалось количество опыта, как если бы весь стек был разобран.
- При разборке гранат теперь корректно выделяются обычные и необычные компоненты.
- Расширение скользящей лестницы не приведет к смерти игрока, если он находится ниже нее.
- Исправлено несколько блокировщиков дверей, из-за которых вражеские NPC могли застрять, не давая их убить.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC слишком часто спотыкались о других NPC.
- V теперь должен автоматически снимать заряженную гранату при входе в безопасную зону.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешеходы могли телепортироваться после столкновения с транспортным средством.
- Черта Transmigration теперь разблокируется на уровне 20 протокола нарушения, а не 16. Игроки, которые разблокировали Transmigration до 20 уровня и еще не достигли этого уровня, будут иметь заблокированную черту и восстановленные очки навыков для нее.
- Сбивание с ног транспортным средством больше не убивает V после разблокировки перка «Скала».
Геймплей # 5
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение оружия в инвентаре два раза подряд могло привести к тому, что оружие не отображалось в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение достижения «Пустошь» могло быть заблокировано при определенных обстоятельствах.
- Множественные улучшения GPS и исправления для прохождения различных заданий и квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой одна из лазерных мин в Gig: Wakako's Favorite не взрывалась при переходе по лазеру.
- Исправлены случаи, когда NPC не вступали в бой, когда игрок приближался к ним в Сообщенном преступлении: Удар удачи.
- Также исправлено падение точки доступа в геометрию уровня в Gig: Greed Never Pays.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с одной из лазерных мин в Gig: Greed Never Pays .
- Разбивание окна во время выступления: «На поводке» теперь корректно сигнализирует ближайшим NPC.
- Определенный вражеский NPC теперь должен правильно атаковать V в рукопашной во время Gig: Welcome to America, Comrade.
- Исправлено поведение киберпсиха в начале боя во время Cyberpsycho Sighting: House on a Hill.
- Исправлена AV-коллизия, чтобы игрок не оттолкнулся или не застрял в игре «Подозреваемая организованная преступность: Противоположности притягиваются».
- Также исправлены отслеживаемые маркеры карты, иногда вылетающие за пределы миникарты.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрый бросок нескольких гранат мог заставить V использовать неправильную гранату.
- Исправлена неактивная опция протокола нарушения в подозреваемой организованной преступной деятельности: новый босс, новые правила .
- Также исправлено поведение River Ward при следовании за игроком в The Hunt.
Геймплей # 6
- Исправлена ошибка, из-за которой враги на месте крушения в Life во время войны не могли атаковать игрока на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой один из Дикарей не тревожил других после обнаружения тела во время Спасения.
- Джеки больше не должен использовать скрытную болтовню непосредственно перед боем в The Heist.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывающаяся мина не тревожила ближайших врагов в Gig: Goodbye, Night City.
- Панам теперь занимает другое место для снайперской стрельбы во время битвы с Раффенсами в Городе-призраке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Разбойник бездействовал после поездки на лифте в башне Арасака во время Never Fade Away.
- Исправлена проблема в «Пикапе», из-за которой нельзя было взаимодействовать с детонатором в «Все продукты».
- Джеки теперь опустошит свой обойму перед перезагрузкой в «Спасении» .
- Киберпсихолог в Cyberpsycho Sighting: Second Chances теперь должен правильно реагировать на игрока, атакующего на расстоянии.
- Исправлено использование укрытия для дружественных NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой автомобиль Панама мог взлететь в воздух в « С небольшой помощью моих друзей» .
- Исправлена ошибка, из-за которой такси Деламена взлетало в воздух после выхода из Загробной жизни в The Heist.
- Также исправлена проблема, из-за которой другие машины в гонке в The Beast in Me: City Center могли телепортироваться при определенных обстоятельствах, из-за чего игрок упал на последнее место.
- Автомобиль больше не будет потерян после того, как вы пропустили поездку в ресторан Piez с Джошуа в Sinnerman .
Квесты # 1
- Плакаты на стадионе «Любовь» больше нельзя уничтожить до начала конкурса (что может привести к блокировке прохождения).
- Они не пойдут, когда я уйду, теперь обновляются правильно, если Ви уходит из студии раньше времени.
- Исправлена невозможность вытащить оружие на Маковой ферме во время Охоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование захвата на членах банды могло прервать прогресс в игре Stadium Love.
- Пикап больше не блокируется, если Дум Дум умирает одновременно с последним врагом.
- Подборщик больше не блокируется, если игрок атакует Водоворот перед тем, как войти во все продукты.
- Теперь можно загружать водовороты из осколка треснувшего Militech, если он не использовался во время The Pickup.
- Пентхаус с Пути Славы больше нельзя будет получить в начале игры.
- Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual теперь срабатывает правильно, независимо от того, как игрок приближается к области задания.
- Появление Такемуры теперь присутствует в голосовом вызове в « Жизни во время войны» .
- Исправлена ошибка, из-за которой Разбойник продолжал повторять одну и ту же диалоговую строку в Never Fade Away.
Квесты # 2
- Исправлена ошибка, из-за которой Ви мог застрять в будке Разбойника в Городе-призраке.
- Исправлена ошибка, из-за которой мистер Хэндс не звонил Ви после завершения « Двойной жизни».
- Также исправлена проблема, из-за которой Тедди, Кэрол и Кэссиди повторяли свои движения, если игрок перезагружал игру во время последнего разговора в Gun Music .
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой звонок от Реджины прерывался, но сохранялся на экране после прибытия на одно из мест наблюдения за киберпсихологами.
- Исправлена ошибка, из-за которой встреча с Панам во время холостого звонка с ней в Городе-призраке могла блокировать прогресс.
- Панам теперь правильно произносит свою последнюю реплику в диалоге « Вдоль сторожевой башни».
- Больше невозможно попасть в Деламейн в Бесплодных землях во время езды на мотоцикле, что может привести к авариям или застреванию при виде от третьего лица.
- Больше невозможно покинуть зону квеста, находясь внутри Василиска в Королеве шоссе.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с Панамом, если игрок использовал быстрое перемещение во время последней сцены Королевы шоссе .
- Голосовой вызов Фрэнка больше не может прервать разговор с Кочевниками у Василиска в Королеве шоссе.
Квесты # 3
- Боб и Митч больше не будут проходить сквозь платформу при входе в нее с небольшой помощью моих друзей.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получать голосовые вызовы, если он покинул лагерь кочевников сразу после доставки платформ в с небольшой помощью моих друзей.
- Кочевники больше не могут застрять за воротами гнезда нетраннеров в Башне Арасака в Чреве Зверя.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получать голосовые вызовы, если он покинул вокзал во время « С небольшой помощью от моих друзей».
- Также исправлены дополнительные контексты, в которых Джеки могла отсутствовать перед фабрикой All Foods во время The Pickup.
- Ви больше не может покинуть Джингу-дзи в середине боя с киберпсихом в Bullets и заблокировать продвижение квеста.
- Вызов Нэнси из Тотентанза или побег из клуба в середине квеста больше не блокирует продвижение Holdin 'On.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка в Totentanz отсутствовала, если игрок уходил и возвращался в клуб.
- Также исправлен дополнительный сценарий, при котором Дум Дум мог отсутствовать перед входом в Тотентанц во втором конфликте.
Квесты # 4
- Больше нельзя будет увидеть изменение декора на вилле Денни во время Holdin 'On.
- Кроме того, больше нельзя использовать оружие возле аркад во время кулачного боя Raymond Chandler Evening . // Вы больше не можете тянуть Индиану Джонса в Эль-Койот-Коджо.
- Теперь можно открыть дверь Барри изнутри после повторного входа в его квартиру в Happy Together .
- «Happy Together» теперь мгновенно проваливается, если игрок нарушает закон рядом с офицерами NCPD.
- Чтобы выполнить задачу «Попробовать поговорить с Барри через несколько часов» в конце Happy Together, игрок теперь должен покинуть непосредственную зону квартиры Барри и вернуться через несколько часов.
- Когда Альдекалдос переезжает или покидает Ночной город, все признаки их старого лагеря теперь будут убраны.
- В игре « Вперед к смерти» больше невозможно выйти из боя во время движения «Василиска» по строительной площадке.
- Исправлена ошибка, из-за которой A Like Supreme не запускался правильно, если финальная сцена Second Conflict была поспешна.
- Исправлена ошибка, из-за которой второй конфликт мог быть заблокирован, если игрок бросился в лифт с Нэнси в Тотентанце.
- Цель первого умственного занятия в «Охоте» теперь более ясна.
- Убийство во имя теперь автоматически завершается неудачей, если игрок не проходит Чиппин.
Квесты # 5
- Телевизор в закусочной Тома больше нельзя уничтожить. Если игрок уничтожил его до этого обновления, теперь это будет исправлено, и новости будут отображаться правильно, чтобы продолжить игру на время .
- Исправлен редкий сценарий, при котором картина не отображалась в капсуле в Space Oddity.
- Больше невозможно застрять в воде электростанции после выхода из области в Lightning Breaks.
- Space Oddity больше не создает несколько картин, блокирующих выполнение квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой уход и возвращение после инструктажа в Riders on the Storm блокировали выполнение квеста.
- Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water больше не появляется в журнале после завершения.
- Исправлена ошибка, из-за которой маршрутизатор в « Убийстве во имя» не мог взаимодействовать, если игрок ушел и вернулся в область квеста.
- Прогресс « Автоматической любви» больше не будет блокироваться невидимой стеной в мастерской Джуди.
- Исправлена ошибка, из-за которой A Like Supreme мог быть заблокирован, если игрок бросился в туалет, чтобы принять таблетку, прежде чем закончить разговор с Нэнси.
- Макс Так теперь будет взаимодействовать с Ви, даже если киберпсихолог был убит в одиночку до их прибытия к Джингуджи в Bullets.
Квесты # 6
- В The Pickup больше невозможно запускать оба сценария одновременно: мирное соглашение с Maelstrom и борьба с ними.
- Джеки больше не будет застревать в All Foods, если вы проскользнете мимо битвы с боссом с Ройсом.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Nocturne OP55N1 нельзя было подняться на лифте до Embers .
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал без телефона и оружия при выходе из стрельбища до разговора с Уилсоном в Shoot to Thrill.
- Джесси больше не должен исчезать при выходе из машины в Burning Desire / Night Moves, если игрок слишком долго добирался до риппердока.
- Исправлена ошибка, из-за которой машина игрока падала под карту после столкновения с белым грузовиком в Burning Desire / Night Moves.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получать голосовые вызовы, если он покинул монаха, не медитируя в Imagine, Stairway To Heaven, Poem Of The Atoms или Meetings Along The Edge.
- Также исправлена проблема, из-за которой игрок иногда не получал голосовых звонков от Деламена в Эпистрофии .
- Уничтожение North Oak Delamain больше не мешает игроку поговорить с монахом в Poem of the Atoms.
Квесты # 7
- Исправлена ошибка, из-за которой « Я боролся с законом» мог застрять на задаче «Поговорить с Джефферсоном».
- Исправлена ошибка, из- за которой при выходе из зоны квеста « Обе стороны, теперь» игрок мог не начать другие побочные квесты.
- Майко теперь корректно умирает, когда ее толкают вниз из Мегабилдинга H8 в Рыбах.
- Джуди больше не следует за игроком по всему миру, если он покинул зону квеста до того, как войдет в студию brainandce в Disasterpiece .
- Исправлена ошибка, из-за которой Ви мог застрять в одной из будок кукольного домика во время автоматической любви.
- Исправлена ошибка, из-за которой мальчик с монетами мог быть заблокирован, если игрок не разговаривал с Бренданом сразу после того, как увидел его разговор с девушкой.
- Также исправлена проблема в The Space in Between, из-за которой разговор с Пальцами не начинался, если Ви пробирался в свой кабинет через окно.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметры диалога, связанные с квестами Панама, могли отсутствовать до того, как попасть в Василиска в Королеве шоссе.
- Cyberpsycho Sighting: Лекс Талионис теперь правильно отмечен на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой слишком быстрый выход из области квеста, прежде чем Клэр подошла к своей машине, в «Зверь во мне» не позволял игроку начать другие квесты.
Квесты # 8
- Исправлена ошибка, из-за которой «Зверь во мне: гонка Санто-Доминго» и «День из жизни» могли быть активны одновременно, что приводило к некоторым проблемам.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстрой перемотке сцены с Сандрой Дорсетт в ванне в « Спасении» группа травм не выходила на балкон.
- Добавлена физическая награда от Регины за победу над всеми киберпсихами, которых можно найти в ее офисе.
- Исправлена ошибка, из-за которой Такемура иногда не перезванивал после проведения разведки в одиночку в Gimme Danger.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ви мог застрять на крыше Fingers 'Clinic.
- Также исправлена проблема, из-за которой после завершения игры на время больше не появлялись основные миссии .
- Значок квеста теперь корректно удаляется из комплекта одежды Джонни после того, как было разблокировано достижение «Захватывающее дух».
- Больше невозможно попасть в кинотеатр Silver Pixel Cloud в Blistering Love.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропуск времени в Blistering Love мог блокировать продвижение квеста.
- Разбойник больше не исчезает, если игрок слишком долго принимает таблетки в Blistering Love.
- Исправлена ошибка, из-за которой Роуг не выходил из машины по прибытии в кинотеатр Silver Pixel Cloud в Blistering Love.
Квесты # 9
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить основную сюжетную линию после завершения поиска и уничтожения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разговаривать с Тео в Coin Operated Boy.
- Также исправлена проблема, из-за которой Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears не засчитывался как завершенный, если V убил киберпсиха до завершения брифинга Holocall с Региной. Для игроков, которые уже выполнили квест, он будет отмечен как выполненный.
- Цель «Поговорить с Кирком» теперь правильно отмечена на карте в « Маленький человек, большой рот».
- Перезагрузка автосохранения, созданного при столкновении в Эбунике во время Chippin 'In, больше не приводит к повторному воспроизведению диалога Джонни.
- Исправлена ошибка, из-за которой Грейсон мог стать бессмертным во время столкновения в Эбунике в Чиппин-Ин, если встретился на нижней палубе или был атакован с большого расстояния.
- Исправлена ошибка , из-за которой игрок не мог покинуть зону квеста на машине в Chippin 'In.
- Также исправлены беспорядочные движения Роуга во время допроса Грейсона в Chippin 'In.
- Исправлена ошибка , из-за которой игрок не мог убить Грейсона во время допроса, если он не получил повреждений во время боя в Chippin 'In.
Квесты # 10
- Теперь можно поговорить с Митчем об обучении танков и выполнить необязательную задачу в We Gotta Live Together.
- Больше невозможно заблокироваться, когда вы пьете и болтаете с ветеранами в We Gotta Live Together .
- Исправлена ошибка в «Пикапе», из-за которой игрок мог вызвать бой с Ройсом, находясь за пределами All Foods, что блокировало продвижение квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бар Лиззи могла быть запечатана, если игрок решал уйти от входа в Информации .
- Также исправлена проблема, из-за которой вызов Вакако из журнала во время разговора с Джуди мог заблокировать оба разговора.
- Мисти больше не может убить шальная пуля в « Героях» .
- Исправлена проблема, которая могла блокировать прогресс, если игрок брал винтовку Панама Overwatch и разбирал ее до того, как она предложила ее V в Riders on the Storm .
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было заблокировать подъезд к лагерю Призраков, если игрок отказывался от квеста на полпути в Riders on the Storm .
- Также исправлена проблема, которая могла блокировать прогресс при выполнении цикла сохранения / загрузки при побеге из лагеря Призраков через трубу в Riders on the Storm .
Квесты # 11
- Задача квеста теперь корректно обновляется, если игрок бросается через трубу, чтобы найти Сола в Riders on the Storm.
- Теперь можно идти в одиночку прямо в лагерь, не дожидаясь Панама в Riders on the Storm.
- Больше невозможно повторно активировать Песню пирамиды , вернувшись в область квеста и прыгнув в воду после того, как она уже потерпела неудачу.
- Скиппи теперь будет правильно считать неигровых персонажей, которые были убиты или побеждены с его помощью, независимо от установленных модов и киберпрограмм. Разговоры со Скиппи будут более динамично подстраиваться под действия игрока.
- Теперь можно использовать оружие на всей задней парковке отеля Batty's.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить с офицерами NCPD в начале Happy Together .
- «Счастливы вместе» теперь не удастся немедленно, если офицеры NCPD заметят Ви, несущего труп.
- Исправлена ошибка, из-за которой куртка была недоступна, если игрок собирает и разбирает ее, прежде чем поговорить с Кирком в квесте Маленький человек, большой рот .
- Маман Бриджит теперь всегда будет правильно отвечать на телефонный звонок Ви в Передаче.
- Звонок Placide больше не будет прерван другими звонками в I Walk the Line .
- Исправлена ошибка, из-за которой Дум Дум мог присутствовать в Тотентанце во время Второго конфликта и становиться враждебным по отношению к V, блокируя прогресс, даже если он был убит во время Подбора .
Квесты # 12
- Исправлена ошибка, из-за которой охранники не отходили от двери лифта в Nocturne Op55N1, если игрок отступал при первом приближении к ней.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выбрать пункт назначения после того, как попал в AV в The Corpo-Rat.
- Больше нельзя преждевременно покинуть баскетбольное поле возле бара Lizzie's в The Corpo-Rat .
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться после поражения в битве с Носорогом в Beat on the Brat .
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с Джеки после завершения сцены с Виктором в «Потрошителе» .
- Также исправлена проблема, из-за которой водовороты не появлялись, когда игрок использовал другой путь, чтобы добраться до комнаты Нэнси, вместо того, чтобы следовать за Патрисией во втором конфликте.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах игроки могли лишиться определенных способностей, проехавшись с Риверой в I Fought The Law, но затем отказавшись от задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нэнси могла исчезнуть, когда ее выводили из Тотентанца во втором конфликте.
- Также исправлена проблема, из-за которой лифт в Тотентанце мог останавливаться на втором этаже, а не на первом, после того, как V взаимодействовал со своей панелью во втором конфликте.
- Деламейн теперь звонит только один раз, когда V находится рядом с потерянным такси в Эпистрофии (вместо того, чтобы звонить каждый раз, когда V находится поблизости от потерянного такси).
Квесты # 13
- Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не снималось должным образом или предметы терялись в квартире Мусорщиков в Sweet Dreams .
- Больше невозможно уничтожить машину с таинственными заговорщиками внутри в Песне Пророка, которая помешала игроку украсть чип.
- Убить Гарри после убийства кочевников в Песне Пророка больше невозможно , поэтому его можно завершить прямо сейчас . Запись в Журнале будет очищена.
- Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Мисти в ее магазине было невозможно, если игрок оставил Героев в середине задания, чтобы преследовать Дурака на холме.
- Завершение Psycho Killer теперь награждает игрока опытом.
- Увеличена ценность взятки Лиама в Violence .
- Различные другие улучшения и исправления квестов.
Открытый мир # 1
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить цель по уничтожению фламинго, если они были уничтожены до того, как цель была активна в Epistrophy: Rancho Coronado .
- Столкновения больше не будут происходить случайным образом во время вождения, что может привести к тому, что V будет врезаться в здания и выпадать из мира.
- Разрушаемые объекты больше не станут неразрушаемыми после загрузки сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Hustles NCPD не были отмечены как завершенные после разграбления контейнера цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда разблокировались достижения за выполнение районных мероприятий.
- Failing Gig: никакие ремонтники больше не будут блокировать достижение The Wasteland .
- Исправлена ошибка, из-за которой завершенные NCPD Hustles не всегда засчитывались должным образом в достижении The Jungle .
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор дополнительной награды не приводил к правильному завершению концерта в Gig: No Fixers.
- Также исправлена проблема, из-за которой V не мог взаимодействовать с компьютером и загружать вирус в Gig: A Lack of Empathy.
- Больше невозможно завершить некоторые части концерта до получения контракта в Gig: The Frolics of Councilwoman Коула.
- Хванбо больше не застревает в машине в Gig: Flight of the Cheetah , что может привести к блокировке прохождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ви иногда не мог поговорить с Анной Хэмилл в Gig: Woman of La Mancha.
Открытый мир # 2
- Исправлена ошибка, из-за которой бой не всегда прерывал диалог с Анной Хэмилл в Gig: Woman of La Mancha.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоговые строки могли отсутствовать во время голосовых звонков.
- V больше не сможет двигаться после завершения Gig: On a Tight Leash.
- Взаимодействие с фургоном в Gig: Radar Love больше не будет исчезать до его возвращения, что может привести к блокировке прохождения.
- Мародерство лекарств сразу после прибытия к капрал. Комната Зайца больше не будет блокировать прогресс в Gig: Backs Against the Wall.
- Gig: For My Son больше не будет блокироваться, если Логан умрет во время холостого звонка с Муамаром «Эль-Капитаном» Рейесом.
- Исправлена ошибка, из-за которой V мог застрять в бою на любом гиге, пока все враги не были побеждены.
- Больше невозможно остановить машину Fixer посреди дороги в Gig: Getting Warmer… , что может привести к блокировке прохождения.
- Макс Джонс больше не будет покидать свою комнату в Gig: Freedom of the Press до того, как войдет Ви, если Ви начнет стрелять по турелям.
- Охранники больше не будут застревать в лифте в Gig: Fixer, Merc, Soldier, Spy .
- Ви больше не будет застревать за столом в холле больницы в Gig: Cuckoo's Nest.
Открытый мир # 3
- Больше невозможно разговаривать с Максом Джонсом после того, как вы применили на нем быстрый хак Short Circuit в Gig: Freedom of the Press.
- Больше невозможно начать бой с Анной Хэмилл, находясь в квартире этажом ниже в Gig: Woman of La Mancha.
- Исправлена ошибка, из-за которой струя мочи могла быть видна даже после того, как NPC перестал мочиться и отошел от места.
- NPC больше не будут заблокированы на полосах движения в состоянии страха.
- NPC, сбитый машиной, теперь сразу же будет паниковать.
- Добавлены различные варианты анимации убегающих от машины пешеходов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровые автоматы не отображали игры в зале для патинко на улице Джиг-Джиг.
- Добавлена отсутствующая анимация открытия дверей в нескольких квестах.
- Улучшена анимация открытия дверей с силой.
- Добавлен отсутствующий запрос «неавторизованный» для лифтов, защищенных авторизацией.
- Различные улучшения и исправления погружения в встречи и концерты в открытом мире.
Кинематографический дизайн # 1
- Прогресс больше не будет блокироваться, если игрок дважды выбирает линию корпорации во время разговора с Ханако в убежище во время поиска и уничтожения .
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было заблокировать прогресс, если игрок достигал Вакако раньше Такемуры в «Вниз по улице».
- Такемура больше не будет телепортироваться в Вакако, если игрок решит пойти один в « Вниз по улице».
- Исправлена проблема с камерой при выходе из машины в начале Last Caress.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать лестницу в комнате безопасности в Gimme Danger.
- Джеки больше не будет исчезать при входе в лифт после мирной сделки с Maelstromers в The Pickup.
- У Ривер Уорда больше не будет пистолета в руке при спасении Ви от зараженного мозга в I Fought the Law.
- Дум Дум больше не будет ходить по воздуху, когда ведёт Ви к Ройсу во втором конфликте.
- River Ward больше не будет проходить через дверной косяк лифта при входе в него в I Fought the Law.
- Оружие Джеки больше не исчезает, когда Ви сбивает Ройса в Пикапе .
Кинематографический дизайн # 2
- У игрока больше не будет оружия во время любовной сцены с Джуди в « Песне пирамиды».
- Майко больше не будет ходить по дивану в Рыбах .
- Исправлена проблема в New Dawn Fades , из-за которой в финальной кат-сцене удваивались солнцезащитные очки.
- Исправлена проблема, которая могла блокировать прогресс в Gig: Hippocratic Oath при введении пациенту синтетической крови.
- Также исправлена проблема с субтитрами, отображающими отладочный текст в Pyramid Song при воспроизведении на польском языке.
- Исправлена ошибка в New Dawn Fades , из-за которой в финальной кат-сцене удваивалась гитара.
- Исправлена проблема с камерой в Never Fade Away.
- Наркоман в клубе Атлантиды больше не будет давать сбоев в Never Fade Away.
- Исправлена скользящая анимация капрала Хэра в Концерте: спиной к стене.
- Унифицирована дистанция диалогового взаимодействия в Pyramid Song.
- Исправлена ошибка в Pyramid Song, из-за которой можно было поговорить с Джуди на пирсе, когда V находился под водой.
- Исправлена проблема в Gig: Last Login, из-за которой Риппердок Чарльз без причины улыбался во время разговора.
- Джуди больше не будет воспроизводить неправильную последовательность анимаций, если Ви отказывается оставаться в хижине в « Песне пирамиды».
- Исправлена проблема, которая приводила к невыполнению цели при убийстве водителя грузовика в Sinnerman .
Кинематографический дизайн # 3
- Исправлена проблема бесконечной ходьбы по беговой дорожке в Где мой разум? что заблокировало прогресс.
- Исправлена проблема с двойным планшетом в Where is My Mind? .
- Также исправлена ошибка, из-за которой Саул прикреплял винтовку к руке после автомобильной погони в Riders on the Storm.
- Исправлена ошибка, из-за которой Панам неправильно держал бутылку виски, поднимая тост в Riders on the Storm.
- Исправлены отсутствующие элементы диалога пользовательского интерфейса и вводящее в заблуждение размещение диалога пользовательского интерфейса при разговоре с Панамом в Riders on the Storm.
- Также исправлена проблема с камерой при выходе из фургона в Riders on the Storm.
- Добавлен эффект глубины резкости для обзора игрока в важные моменты
- Исправлена отсутствующая личная ссылка в Life во время войны .
- Исправлена ошибка, из-за которой личная ссылка Хеллмана могла быть найдена плавающей в « Жизни во время войны».
- Также исправлено перекрытие диалога между Ви и Панамом в « Жизни во время войны».
- Исправлена ошибка в Городе-призраке , из-за которой стакан в руке Разбойника не находился при игре на языках, отличных от английского.
- Добавлена анимация сенсорного экрана в машине Панама в « Разрывы молний» и « Жизнь во время войны».
Кинематографический дизайн # 4
- Телефон больше не будет исчезать из рук NPC в сцене загробной жизни в Городе-призраке.
- Исправлено T-позирование NPC в кукольном домике в Automatic Love.
- Тедди больше не будет телепортироваться в сцену на заброшенной железнодорожной станции в « С небольшой помощью моих друзей».
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было заблокировать прогресс при предоставлении укрытия Панама во время сделки с 6-й улицей в Городе-призраке.
- Автомобильные фары больше не будут гореть после разрядки автомобильного аккумулятора в Городе-призраке .
- Саул больше не будет пробираться через машину Панама в « Вперед к смерти» .
- Исправлена анимация камеры игрока в Lightning Breaks.
- Исправлена анимация экипировки оружия Панама в AV-сцене в « Жизни во время войны».
- Также исправлена визуальная проблема с клинками богомола после автомобильной аварии в игре «Игра на время».
- Исправлено поведение камеры после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в «Охоте».
- Солдаты, которым не хватало оружия, когда Smasher появляется в Love Like Fire , теперь вооружены.
- Отключенная турель, видимая при полете к башне Арасака в Love Like Fire, теперь работает правильно.
Кинематографический дизайн # 5
- Исправлена ошибка, из-за которой Роуг терялся при приближении к башне Арасака в « Любовь как огонь».
- Исправлена ошибка, из-за которой Паук Мерфи исчезал после прыжка с вертолета в Love Like Fire.
- Виктор больше не будет телепортироваться к стулу, когда игрок покидает клинику до того, как сядет в The Ripperdoc.
- Исправлена проблема с камерой при подъезде к мегаполису в The Rescue.
- Исправлена ошибка в Nocturne Op55N1, из-за которой ласка кошки воспроизводилась без диалога. // V теперь будет правильно обращаться к кошке, даже без ответа Мисти.
- После того, как лодка пьет, Керри теперь напевает свою песню, идя к своей машине.
- Исправлена реакция Ви на решение Джонни в Изменениях .
- Исправлена синхронизация анимации Адама Смашера в Изменениях при игре на польском языке. // Теперь топание должно топать, как задумано.
- Также исправлен дрон перед часовней в M'ap Tann Pèlen.
- Отточенная сцена в офисе Майко в Ex-Factor.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было заблокировать прогресс, если вы подняли руку в неподходящее время во время сцены ужина в « Следе за рекой».
Кинематографический дизайн # 6
- Исправлен диапазон взаимодействия, чтобы попасть в AV в Корпорации.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствующий NPC был выброшен из туалета во время последовательности A Cool Metal Fire .
- В японскую версию эпизода A Cool Metal Fire добавлена отсутствующая сцена .
- Больше невозможно уехать без Джонни, когда впервые забирает Porsche во время Chippin 'In . // Не оставлять Джонни позади.
- В Talkin 'bout a Revolution глубина резкости теперь сбрасывается после выхода из квартиры Джуди.
- Поле зрения теперь возвращается к установленному значению, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра мозговых танцев в « Двойной жизни».
- Исправлена лицевая анимация во всех сценах, где Ви опирается на зеркала на протяжении всей игры.
- Первоначальный диалог с Такемурой в « Вниз по улице» теперь можно прервать и восстановить.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джонни не мог подключиться к точке доступа в Love Like Fire.
- Исправлено отсутствие взаимодействия с Митчем после пропуска диалога в We Gotta Live Together.
- Ви больше не застревает в сидячем положении после подключения к машине Панама в « Жизни во время войны».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог управлять турелью и блокировал прогресс в Love Like Fire.
Кинематографический дизайн # 7
- Добавлена отсутствующая семейная фотография во время сцены с Ханако в Play it Safe.
- Исправлена проблема с сигаретой детектива Хана в I Fought the Law.
- Персонажи больше не телепортируются рядом с игроком во время голосового диалога.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых Ви носил неправильную одежду в перспективе от третьего лица.
- Исправлено несколько проблем во время сексуальных сцен.
- Улучшена система прерывания сцен.
- Исправлена ошибка, из-за которой сталкер не подходил к мосту в Every Breath You Take.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула в сцене между мозгами в Double Life.
- Также исправлено несколько проблем, из-за которых у важных квестовых NPC случайно пропадала анимация во время видеороликов.
- Прерывание диалога теперь останавливает голос за кадром.
- Исправлено несколько проблем с установкой транспортных средств NPC.
- Фиксированные позы и сцепление Джеки на руле мотоцикла в пикапе .
Окружающая среда и уровни # 1
- Цель больше не будет зависать на «Нейтрализовать атакующих» в Dream On.
- V больше не будет застревать внутри AV, взлетающего, если он стоит на трубах во время действия подозреваемой организованной преступности: противоположности притягиваются.
- Исправлена ошибка, из-за которой две точки быстрого перемещения отсутствовали на карте.
- Исправлено несколько проблем, связанных с неправильным поведением NPC в бою, например, не переключение на правильный режим атаки или застревание в какой-либо локации.
- Также исправлено несколько проблем, связанных с тем, что NPC не реагировали на присутствие V или не вступали в бой должным образом.
- Исправлено несколько проблем, связанных с отсечением NPC объектами.
- Исправлен ряд проблем, связанных с неправильным или отсутствующим содержимым добываемых предметов.
- Также исправлено несколько проблем, связанных с невозможностью взаимодействия V с добываемыми предметами.
- Исправлено несколько проблем, связанных с неправильным функционированием устройств, таких как камеры, турели или мины.
- Исправлена ошибка, из-за которой Василиск мог упасть под карту при достижении двери, ведущей к Микоши.
- Также исправлена проблема, из-за которой у лейтенанта Косилки был высокий шанс умереть при столкновении, что блокировало охоту на киберпсихологов.
Окружающая среда и уровни # 2
- Исправлена ошибка, из-за которой было очень сложно получить доступ к компьютеру позади заправочной станции в Life во время войны.
- Исправлен неправильный знак "Покидая Ночной город".
- Также исправлены сбойные строительные леса в Хейвуде, Виста-дель-Рей.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых игроки могли выпасть из карты из-за пропусков и отсутствующих столкновений.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых игроки могли застревать в геометрии локации.
- Также исправлено несколько проблем, из-за которых игроки могли попасть в непредусмотренные области, потенциально блокируя продвижение квеста.
- Исправлено несколько проблем с исчезающими или неуместными активами.
- Исправлено несколько проблем с парящими в воздухе активами.
- Также исправлено несколько проблем с отображением или изменением внешнего вида ассетов.
- Исправлены некоторые проблемы с отсутствующими частями активов, позволяющими игроку видеть внутри.
- Исправлены проблемы, из-за которых в закрытых помещениях шел дождь
- Также исправлены проблемы с невидимыми коллайдерами, присутствующими на локациях.
- Исправлено несколько проблем с невозможностью потоковой передачи текстур с более высоким разрешением.
Графика, аудио, анимация # 1
- Исправлены NPC, перемещающиеся после убийства.
- Улучшения в отрисовке текстур издалека.
- Исправлена визуальная проблема с быстрым перемещением и кинематографическим переходом.
- Скорректировано визуальное качество некоторых элементов под водой.
- Улучшение качества деталей материалов.
- Исправлено неправильное положение V при езде на мотоцикле.
- Улучшение внутренних и внешних источников света.
- Отрегулировано качество грязи на средних и низких настройках.
- Исправлено отсутствие трещины в зеркале после того, как Ви разбил его.
- Исправлена ошибка, из-за которой розовые частицы могли появляться на крупном плане камеры.
- Улучшены визуальные эффекты разрушения листвы.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой тротуары могли быть покрыты прямоугольными формами в прибрежных областях.
Графика, аудио, анимация # 2
- Исправлены передержанные элементы листвы, видимые при входе в автомобиль.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы могли исчезнуть после уничтожения.
- Халат Керри больше не прикреплен неправильно к его нижней части тела.
- Руки V теперь правильно отображаются на рулевом колесе во время вождения.
- V теперь правильно высовывается из машины во время погони.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог казаться деформированным во время езды на мотоцикле.
- Исправлена проблема с уровнем детализации, возникающая для игрушек для радости на улице Джиг-Джиг.
- Также исправлено несколько проблем с отсутствующей синхронизацией губ.
- Исправлено несколько проблем с T-позированием NPC.
- Камера больше не переворачивается, когда V находится под объектом и прыгает.
- Улучшено движение камеры при входе в автомобиль.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы можно было прикрепить к NPC дважды.
- Исправлены кричащие персонажи после убийства.
Графика, аудио, анимация # 3
- Джеки больше не кричит «Отличный выстрел!» когда V убивает врагов в скрытом режиме.
- Исправлен эффект горения частиц, многократно применяемый, когда игрок стоит в огне.
- Исправлены проблемы с анимацией NPC после пропуска поездки.
- Также исправлено мерцание звезд на поверхности озера в одной из сцен.
- Исправлено исчезновение далекой местности в Бесплодных землях.
- Другие части города, видимые издалека, теперь выглядят более реалистично за счет отрегулированного освещения.
- Исправлена проблема с черными оптическими прицелами во время погони в Riders on the Storm.
- Улучшено визуальное качество Black Wall и Mikoshi.
- Исправлена ошибка, из-за которой состояние погоды не настраивалось правильно после загрузки сохранений или выхода в главное меню.
- Голографические элементы в костюмах определенных персонажей теперь отображаются правильно.
- Исправлен нежелательный эффект дрожания на матовых стеклянных поверхностях.
- Исправлена ошибка, из-за которой белая линия могла быть видна в верхней части экрана в киберпространстве.
UI # 1
- Исправлена проблема с некорректным отображением рекламы на бордюрах.
- Множественные визуальные обновления и корректировки для рекламы.
- Исправлено несколько визуальных проблем в брифингах квестов.
- Обновлена раскладка арабского языка в брифингах квестов.
- Обновлены значки гранат в соответствии с их типом урона.
- Исправлено несколько визуальных проблем с отображением значков.
- Исправлено несколько визуальных проблем на панелях пользовательского интерфейса, включая журнал, карту, сканер и другие.
- Также исправлена проблема, из-за которой игра приостанавливалась, если осколок считывался непосредственно из контейнера добычи во время незначительной активности.
- Исправлены зависания и сбои, связанные с надеванием и снятием экипировки Johnny's Jacket.
- Добавлены подсказки кнопок для движения вперед по беговой дорожке в « Где мой разум?».
- Исправлена ошибка, из-за которой ссылки базы данных не позволяли перейти к выбранной записи.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог отвечать на голосовые вызовы вручную.
- Посадка в транспортное средство прямо перед открытием меню транспортного средства больше не должна блокировать дальнейшее продвижение.
- Полоса здоровья теперь должна быть видна во время автомобильной погони.
- Улучшение производительности панели инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли быть помечены как «Минимальная угроза» независимо от их фактического уровня.
UI # 2
- Исправлено несколько проблем с подсказками кнопок.
- Исправлено несколько проблем на панели создания персонажа.
- Множественные исправления и улучшения в панели крафта.
- Исправлены проблемы, из-за которых требования к уровню некорректно отображались в меню «Обновить».
- Добавлена возможность создавать сразу несколько предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика предварительного просмотра показывала те же значения перед обновлением предмета.
- Добавлен значок «Создано» во всплывающую подсказку с созданными предметами.
- Исправлено несколько проблем, связанных с панелью Cyberware.
- Множественные регулировки для входа D-pad.
- Исправлено несколько проблем, связанных с элементами HUD.
- Множественные исправления в панелях инвентаря и рюкзака.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло показывать 0 урона в секунду до его грабежа.
- Исправлен неправильный значок предмета одежды при грабеже тела в Gig: Serial Suicide.
- Множественные исправления и корректировки в главном меню и на панелях настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой при замене модов на некоторые легендарные предметы мог появиться пустой слот для модов.
- Добавлено отключенное состояние для слотов модов, когда нет доступных модов для экипировки.
- Оптимизация панели крафта и отображения предметов.
- Исправлена перекрывающаяся всплывающая подсказка атрибута Body в меню персонажа.
- Визуальный эффект для добавления точек атрибутов в меню персонажа больше не должен пропадать после наведения курсора на дерево перков.
UI # 3
- Множественные исправления для функции сканирования и отображения HUD.
- Добавлен переключатель для включения / отключения всплывающей подсказки для сравнения.
- Множественные исправления, связанные с ценой обратного выкупа и улучшением производительности на панели поставщика.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время Города-Призрака, если игрок выбрал «Подождать, пока Разбойник будет готов» сразу после того, как попросил Клэр выпить.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть прямо перед переходом сцены в Play It Safe, что приводило к блокировке прогресса.
- Также исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия не исчезал после прицеливания или снятия его с вооружения.
- Исправлена проблема, из-за которой отладочный текст мог появляться после пропуска и быстрой перемотки кредитов.
- Обновлен список кредитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой локализация текста объявления при сканировании не работала должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой выделенные диалоговые строки при разговоре с Джонни не могли быть видны после посещения Ханако и спуска на лифте в Nocturne Op55N1.
- Также исправлена проблема, из-за которой при восстановлении значений по умолчанию для всех настроек могло быть установлено значение Низкое при втором и последующих запусках.
- Исправлены поврежденные символы на разных языках.
UI # 4
- Множественные исправления и корректировки для проблем с вводом.
- Различные улучшения производительности и стабильности пользовательского интерфейса.
- Эпическая и легендарная добыча, выпадающая с побежденных врагов, теперь лучше видна на миникарте.
- Уровень угрозы для неоткрытых концертов теперь отображается правильно.
- Исправлены проблемы с навигацией с помощью крестовины / стрелок в меню и инвентаре.
- Удалены ненужные анимации шкалы здоровья после загрузки сохранения.
- Исправлены всплывающие подсказки к предметам, остававшиеся на экране после их закрытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение единицы отображалось вместо общего значения в случае предметов с количеством больше единицы.
- Также исправлены проблемы, связанные с изменением настроек сложности игрового процесса в меню.
- Всплывающее окно «Мои награды» в главном меню теперь скрыто, когда включен режим «Стример».
- Исправлена проблема с отображением сломанных зданий на основной карте.
- Добавлен параметр «Размер текста заголовка» в настройки субтитров.
- Исправлено несколько проблем, связанных с текстом.
- Исправлено несколько проблем, связанных с потоковой передачей пользовательского интерфейса.
- Стабильность и производительность
- В этом разделе обсуждаются изменения, которые происходят на всех платформах, но многие из них имеют большее значение для консолей последнего поколения и компьютеров с более низкой производительностью.
- Повышена стабильность и производительность движка и движка рендеринга (уменьшено количество случайных сбоев).
- Оптимизация памяти и улучшения управления памятью в различных системах (уменьшение количества сбоев).
- Различные оптимизации и улучшения в тенях, шейдерах, физике, системе рабочих точек, системе появления, системе сцен, системе анимации, системе окклюзии и системе лицевой анимации.
- Исправлен механизм управления памятью атласов значков пользовательского интерфейса, который помогает при сбоях, связанных с памятью, особенно во время длительного прохождения.
- Множественные улучшения стабильности пользовательского интерфейса и исправления для наиболее распространенных сбоев, связанных с пользовательским интерфейсом.
- Различные исправления сбоев (среди прочего, в меню «Настройки», а также при повторной загрузке сохранений во время игры и связанных с графическим процессором).
- Множественные улучшения производительности пользовательского интерфейса.
- Исправлено падение производительности во время нажатия кнопок контроллера, из-за которого V получал несколько копий одного и того же предмета.
- Исправлены маркеры карты обнаружения, которые иногда выглядели сломанными или глючными на машинах с более медленными жесткими дисками.
- Различные другие улучшения стабильности и производительности.
Разное # 1
- Исправлена некорректная цензура при воспроизведении копии игры из региона, отличного от Японии, в то время как регион консоли установлен на Японию или язык на японский.
- На вкладку Интерфейс добавлен параметр настроек, позволяющий скрыть маркеры потенциальных врагов.
- На вкладку «Интерфейс» добавлен параметр настроек, позволяющий скрыть отображение заголовка имени NPC.
- Согласие на телеметрию теперь сохраняется в профиле пользователя и синхронизируется через облако.
- Улучшена логика загрузки последней контрольной точки при отсутствии файла сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра отображалась на черном экране после изменения сложности в меню паузы.
- Улучшена навигация по меню с помощью крестовины и стрелок.
- Улучшена навигация в меню загрузки / сохранения.
- Исправлено описание Кулаков в меню быстрого выбора оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заблокироваться в состоянии прицеливания или приседания после выхода из машины.
- Также исправлена проблема, из-за которой прыжок или перенос тела в область Точки невозврата мог привести к тому, что сохранение Точки невозврата не создавалось.
- Добавлено постепенное появление при возвращении в игру после финальных титров.
Разное # 2
- Сообщение «Еще один концерт» больше не будет отображаться, когда игра закончится и нет сохранения «Точка невозврата».
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о переводе денег могло отображаться как 0, если игрок выполнил цикл сохранения / загрузки прямо перед его отображением.
- Исправлена ошибка, из-за которой у NPC отсутствовало оружие после загрузки сохранения.
- Также исправлена проблема, из-за которой участие в бою перед Эзотерикой Мисти могло привести к тому, что вышибала ближайших животных следовала за V в боевом состоянии в клинику Виктора в Риппердоке.
- Исправлена ошибка, из-за которой походка монаха могла сбрасываться, если монах наступил на побежденный труп Водоворота в Losing My Religion .
- Теперь Мисти будет правильно спускаться по лестнице на пути к бару «El Coyote Cojo» в « Героях».
- Запрос согласия на телеметрию снова появляется у некоторых игроков из-за проблемы, приводящей к сбросу настроек.
- Для ПК
- Включена трассировка лучей на видеокартах AMD. Требуются последние версии драйверов графического процессора.
- Привязки клавиатуры: теперь доступно больше клавиш для перепривязки. Теперь также можно привязать открытие и закрытие определенных панелей к одной и той же клавише.
- Привязки клавиатуры: теперь можно отвязать уклонение от клавиш движения (в «Настройки» -> «Управление»). Уклонение все еще можно выполнить, дважды нажав кнопку действия приседания (переключение) (по умолчанию C).
- Теперь можно войти в журнал с панели «Карта» с помощью клавиатуры.
- Достижения теперь будут работать в Epic Games Store.
- Моддинг: добавлена новая папка «mod» для загрузки модифицированных архивов. Модифицированным архивам можно дать любое имя, и теперь они могут быть помещены в папку «mod». Хранение архивов модов в папке «patch» больше не поддерживается.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не заряжались после закрытия диалогового окна с помощью ESC.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы окружения не отображались правильно на экранах 8k.
- Также исправлена проблема, из-за которой элементы HUD отсутствовали в разрешении 8K.
- Исправлена ошибка, из-за которой для перков из определенной области подменю не отображались описания при разрешении 4K и 5K Ultra Wide.
Комментарии