The Medium уже окупила затраты на разработку и маркетинг
Money.pl сообщила, что The Medium уже окупила затраты на разработку и маркетинг. Таким образом, всего за три дня игра стала прибыльной для Bloober Team.
Игра вышла на ПК 28 января и, в настоящее время, страдает от серьезных проблем с производительностью, но это никак не помешало ей достичь таких финансовых результатов.
В The Medium используется система двойной реальности, с помощью которой можно отображать два разных мира одновременно.
Bloober Team безусловно улучшит результаты, ведь продажи только начались, поэтому проект можно считать успешным.
Комментарии