Battlefield 1 с функцией Reshade Ray Tracing в совершенно невероятном видео

YouTube канал AD Massicuro поделился видео, демонстрирующим Battlefield 1 с функцией Reshade Ray Tracing. Чтобы реализовать эти эффекты, AD Massicuro использовал соответствующий мод, и результаты были довольно внушительными.
AD Massicuro использовал эффекты глобального освещения Reshade RT Global как для прямого, так и для отраженного света, используя специальные персональные шейдеры. Он также добавил реалистичное освещение и тени вокруг всех объектов с помощью RTgi и Ambient Occlusion. Кроме того, он попытался улучшить тесселяцию некоторых площадок и камней.
Видео демонстрирует более реалистичные отражения, четкие текстуры и лучшее ощущение глубины благодаря RT Beta Shader.
AD Massicuro создал настраиваемую карту тонов, аналогичную той, которая использовалась в последней технической демонстрации Unreal Engine 5. Он также использовал прозрачность тумана, чтобы избежать просачивания дыма между шейдером RT и внутриигровыми эффектами, и использовал цветокоррекцию, чтобы придать всему изображению более фотореалистичный вид.
Комментарии