Anders

Battlefield 1 с функцией Reshade Ray Tracing в совершенно невероятном видео

YouTube канал AD Massicuro поделился видео, демонстрирующим Battlefield 1 с функцией Reshade Ray Tracing. Чтобы реализовать эти эффекты, AD Massicuro использовал соответствующий мод, и результаты были довольно внушительными.

AD Massicuro использовал эффекты глобального освещения Reshade RT Global как для прямого, так и для отраженного света, используя специальные персональные шейдеры. Он также добавил реалистичное освещение и тени вокруг всех объектов с помощью RTgi и Ambient Occlusion. Кроме того, он попытался улучшить тесселяцию некоторых площадок и камней.

Видео демонстрирует более реалистичные отражения, четкие текстуры и лучшее ощущение глубины благодаря RT Beta Shader.

AD Massicuro создал настраиваемую карту тонов, аналогичную той, которая использовалась в последней технической демонстрации Unreal Engine 5. Он также использовал прозрачность тумана, чтобы избежать просачивания дыма между шейдером RT и внутриигровыми эффектами, и использовал цветокоррекцию, чтобы придать всему изображению более фотореалистичный вид.

Назад Новости о S.T.A.L.K.E.R 2, новый тизерВперёд Новый мод объемом 1 ГБ для Ведьмака 3 полностью обновляет всех животных

Комментарии

Вы должны авторизоваться, чтобы оставлять комментарии.