Релиз Blade Runner: Enhanced Edition перенесли из-за проблем с исходным кодом

Релиз Blade Runner: Enhanced Edition перенесли из-за проблем с исходным кодом

Blade Runner: Enhanced Edition не будет выпущена в 2020 году, как планировалось, потому что Nightdive Studios не смогли найти исходный код.

Когда Nightdive решает перевыпустить игру, чтобы перенести её на свой собственный движок KEX, они обычно используют оригинальный исходный код этой игры, чтобы сделать большую часть сложной работы посредством кодирования. Это позволяет Nightdive делать доработку и особые настройки, чтобы привести старую игру в состояние, в котором они смогут выпустить её на современном оборудовании с графикой 4K/60fps, как это было с Turok 2 и System Shock 2.

Наличие этого исходного кода является ключевым условием. Без него Nightdive приходится перепроектировать код и делать всё вручную. И это именно то, что происходит с Blade Runner: Enhanced Edition.

Генеральный директор Nightdive Стивен Кик недавно поделился с общественностью плохими новостями. 

«Были некоторые препятствия, которые нам пришлось преодолеть с точки зрения старой технологии, используемой в игре. И наши поиски исходного кода и активов закончились ничем»

Это означает, что Blade Runner: Enhanced Edition не выйдет в 2020 году, как планировалось изначально. На самом деле Nightdive даже не могут назвать новую дату релиза из-за этой задержки и всех проблем, которые у них были с Blade Runner.

Кик подтвердил, что из-за того, что Nightdive не смогли получить доступ к оригинальному материалу, им пришлось кропотливо перепроектировать код, чтобы извлечь оригинальные художественные и звуковые активы, что является трудоемким процессом. Хуже того, поскольку Westwood сжала анимацию, не включая цельные модели в каждый ролик, каждая анимация на самом деле имеет свою собственную дискретную модель, которую необходимо извлечь отдельно.

«Мы должны были изобрести новые механизмы для сбора данных, чтобы извлечь и модифицировать их, представив даже с немного более высоким разрешением или более высокой точностью. Так что да, это был настоящий вызов»

Трейлер, вышедший в сентябре, был фактически экспериментом, чтобы увидеть, насколько хорошо сработала новая система студии. Кик сказал, что конечный продукт на самом деле будет выглядеть даже лучше, чем этот трейлер, когда всё будет сделано.
Однако мы не знаем, когда это произойдет. Кик говорит, что кодирование «в основном сделано», но до того, как Blade Runner: Enhanced Edition будет готова, осталось ещё много работы.
 

Назад Ubisoft познакомили мир с гейплеем Immortals Fenyx RisingВперёд Информация о Halo: Infinite

Комментарии