Leenzee рассказал о планах по улучшению WUCHANG: Fallen Feathers

Leenzee рассказал о планах по улучшению WUCHANG: Fallen Feathers

Leenzee поделилась новостями о грядущих изменениях и улучшениях в игре WUCHANG: Fallen Feathers. Давайте посмотрим, что ждёт игроков в ближайших обновлениях.

Разработчики обещают улучшить производительность игры на некоторых графических процессорах. Они стремятся повысить частоту кадров, уменьшить задержки и устранить сбои на разных устройствах. Также они планируют улучшить текстуры с низким разрешением, чтобы игра выглядела чёткой. Объекты и области в игре станут более детализированными.

Это технические подробности о предстоящих изменениях. Будет интересно увидеть, что в итоге предложат разработчики. WUCHANG выглядит лучше, чем Wukong, но работает так же. Не понятно, почему игрокам нравится Wukong, и они не принимают WUCHANG. Обычно им должны не нравиться обе игры. Однако происходит обратное.

Leenzee также рассказала о некоторых изменениях в игровом процессе. Разработчики улучшат логику искусственного интеллекта монстров и боссов. Это важно, потому что один из боссов, командир Хунлан, вызывал много раздражения у игроков.

Кроме того, разработчики планируют снизить нагрузку на исследование в определённых областях и скорректировать скорость восстановления после падения. Они уменьшат урон и количество ловушек, а также устранят проблемы с отсутствием предметов, которые могут прерывать выполнение заданий.

Эти улучшения и исправления сделают игру более увлекательной, хотя и немного упростят её.

Пока неизвестно, когда выйдет следующее обновление.

 

WUCHANG: Fallen Feathers. Предстоящие изменения и исправления

  • Исправление сбоев на разных устройствах

  • Повышение частоты кадров и уменьшение задержек на некоторых видеокартах

  • Оптимизация настроек по умолчанию для некоторых видеокарт

  • Корректировка скорости восстановления после падения

  • Уменьшение урона и количества ловушек

  • Снижение ударопрочности некоторых монстров низкого уровня

  • Снижение интенсивности разведки в некоторых районах

  • Устранение проблем с отсутствием предметов, приводящих к прерыванию квестов

  • Улучшение логики искусственного интеллекта для монстров и боссов

  • Повышение качества текстур в областях с низким разрешением

  • Повышение детализации и точности объектов в некоторых регионах

Назад Saber Interactive анонсировала новый хоррор по мотивам романа Клайва Баркера Clive Barker’s Hellraiser: RevivalВперёд Вышло обновление 1.5.2 для STALKER 2. Полный список изменений

Комментарии

0