Leenzee рассказал о планах по улучшению WUCHANG: Fallen Feathers
Leenzee поделилась новостями о грядущих изменениях и улучшениях в игре WUCHANG: Fallen Feathers. Давайте посмотрим, что ждёт игроков в ближайших обновлениях.
Разработчики обещают улучшить производительность игры на некоторых графических процессорах. Они стремятся повысить частоту кадров, уменьшить задержки и устранить сбои на разных устройствах. Также они планируют улучшить текстуры с низким разрешением, чтобы игра выглядела чёткой. Объекты и области в игре станут более детализированными.
Это технические подробности о предстоящих изменениях. Будет интересно увидеть, что в итоге предложат разработчики. WUCHANG выглядит лучше, чем Wukong, но работает так же. Не понятно, почему игрокам нравится Wukong, и они не принимают WUCHANG. Обычно им должны не нравиться обе игры. Однако происходит обратное.
Leenzee также рассказала о некоторых изменениях в игровом процессе. Разработчики улучшат логику искусственного интеллекта монстров и боссов. Это важно, потому что один из боссов, командир Хунлан, вызывал много раздражения у игроков.
Кроме того, разработчики планируют снизить нагрузку на исследование в определённых областях и скорректировать скорость восстановления после падения. Они уменьшат урон и количество ловушек, а также устранят проблемы с отсутствием предметов, которые могут прерывать выполнение заданий.
Эти улучшения и исправления сделают игру более увлекательной, хотя и немного упростят её.
Пока неизвестно, когда выйдет следующее обновление.
WUCHANG: Fallen Feathers. Предстоящие изменения и исправления
-
Исправление сбоев на разных устройствах
-
Повышение частоты кадров и уменьшение задержек на некоторых видеокартах
-
Оптимизация настроек по умолчанию для некоторых видеокарт
-
Корректировка скорости восстановления после падения
-
Уменьшение урона и количества ловушек
-
Снижение ударопрочности некоторых монстров низкого уровня
-
Снижение интенсивности разведки в некоторых районах
-
Устранение проблем с отсутствием предметов, приводящих к прерыванию квестов
-
Улучшение логики искусственного интеллекта для монстров и боссов
-
Повышение качества текстур в областях с низким разрешением
-
Повышение детализации и точности объектов в некоторых регионах
Комментарии
0