Разработчики выпустили обновление 1.2 для STALKER 2, включающее более 1700 изменений

Разработчики выпустили обновление 1.2 для STALKER 2, включающее более 1700 изменений

GSC GameWorld выпустила крупное обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2 – патч 1.2 содержит более 1700 исправлений и улучшений. Обновление улучшает искусственный интеллект, исправляя ошибки, связанные с трупами и оружием. Также улучшена механика скрытности, скорректировано время идентификации NPC, а военные больше не будут бесконечно появляться возле деревни новичков. Кроме того, исправлены проблемы с производительностью и утечкой памяти.

Патч также позволяет фонарику отбрасывать тени на объекты, что было желанной функцией для многих. Разработчики также пообещали добавить возможность грабить мутантов, ранее отсутствующую в STALKER 2. Патч должен быть совместим с ранее выпущенными модами, включая систему скалолазания и быстрое перемещение.

Steam загрузит обновление при следующем запуске клиента. Подробнее со списком можно ознакомиться ниже. 

STALKER 2 Патч 1.2 Примечания к выпуску

AI

  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи A -Life не могли должным образом приближаться к трупам. Теперь они могут забирать у них лучшую добычу и оружие, а также переключаться на более мощное оружие.
    • Улучшено поведение NPC при разграблении трупов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли грабить бронежилеты и шлемы с трупов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли грабить трупы NPC из другой фракции.
  • Исправлена точность стрельбы NPC
    • Изменена точность рассеивания пуль на всех расстояниях для всех видов оружия.
    • Добавлена рандомизация точных выстрелов в режиме распыления пуль.
    • Уменьшено пробитие стены пулями из оружия некоторых NPC.
  • Улучшена скрытность.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после атаки ближнего боя NPC мог оказаться позади игрока.
    • Скорректировано время идентификации персонажа игрока NPC.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC на локации Малахит могли замечать игроков на большом расстоянии и через объекты..
  • Улучшено поведение мутантов в бою.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не избегал препятствий и застревал во время боя по сценарию.
    • Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли зависать в воздухе в определенных условиях.
    • Исправлено, что способность Контроллера не срабатывала через решетчатые двери.
    • Исправлено, что мутанты не могли атаковать в определенных позициях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла перепрыгивать через объекты.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Химера не использовала атаку прыжком.
    • Исправлена ошибка, из-за которой призыв Оленя мог появляться в поле зрения игрока.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты со способностью прыгать бегали вокруг Игрока по возвышенной, недоступной поверхности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдодог не мог создавать призывы при отступлении.
  • Добавлена способность "рев" для контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи с -жизнью не исцеляли дружественных раненых неигровых персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой -Life мог создавать трупы рядом с игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC с -Life могли получать доступ к локациям квестов.
  • Исправлено отсутствие некоторых персонажей, которые могли привести к блокировке во время прохождения основной линии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой \ Пожизненные военные могли бесконечно появляться возле деревни новичков.
  • Исправлена ошибка с застрявшим NPC-охранником в дверном проеме на локации Скадовск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в логове появлялось больше крыс, чем должно было быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застревать после загрузки сохранений, сделанных сразу после окончания эмиссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исчезало оружие, захваченное способностью "Бюрер".
  • Исправлена ошибка с анимацией NPC при ходьбе по лестнице с оружием в руке.
  • Улучшена анимация для некоторых мутантов.
  • Исправлено, что игрок получал урон рядом с NPC, проходящим зомбификацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застревать в дверном проеме после выброса и блокировать игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла растягивать их.
  • Исправлено использование NPC положения стойки с винтовкой при стрельбе из пистолета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации Сферы.
  • Исправлена повторяющаяся анимация прикрытия NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах на Rostock.
  • Исправлена анимация ходьбы NPC во время стойки в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
  • Улучшен бой в открытом мире с псевдогигантом возле заброшенного научного кампуса в Припяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить через шлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых мутантов могла отсутствовать анимация смерти от аномалии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Ледженд и его группа не могли вернуться в локацию квеста после окончания эмиссии.
  • Исправлена проблема, из-за которой крысам было трудно передвигаться в узких местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог выхватить квестовое оружие из рук игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли начать поиск врага после предупреждения игроков о необходимости прятать оружие.
  • Уменьшена частота появления кровососов перед завершением миссии "За семью печатями".
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог блокировать проход в лагере Тишины после боя.

Дополнительно исправлено 70+ проблем...

Баланс

  • Странная водная арка -уменьшен эффект защиты от артефакта -радиации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой граната могла наносить урон Бюреру при активированном щите.
  • Теперь NPC требуется меньше выстрелов, чтобы убить призывающего псевдодога.
  • Увеличена частота прыжковых атак для мутанта Blind Dog.
  • Сбалансированы пистолеты и насадки с глушителем.
  • Уменьшена частота появления неигровых персонажей в экзоскелетах.
  • Изменено распределение брони для неигровых персонажей:
  • Увеличен шанс появления брони низкого и среднего уровня.
  • Уменьшен шанс появления брони высшего уровня.
  • Увеличен урон от радиации в зависимости от накопленных очков радиации.
  • Уменьшен шанс появления NPC с оружием высокого уровня в ранней игре.
  • Добавлена возможность торговать с дополнительными неигровыми персонажами в хабах.
  • Улучшена экономия “Работа для бармена” повторяющиеся миссии на уровне ветеранов.

И многие другие настройки баланса...

Оптимизация и сбои

  • Исправлено падение производительности при закрытии PDA или меню паузы.
  • Немного улучшена производительность за счет отключения свойств перестройки навигационной сетки для нескольких объектов.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с манипулированием элементами.
  • Исправлено более 100 СБОЕВ ИСКЛЮЧЕНИЯ \ _ACCESS \ _VIOLATION и других ошибок \ (включая некоторые другие незначительные утечки памяти ).
  • Исправлена задержка ввода при включении VSync с включенной интерполяцией кадров FidelityFX.
  • Добавлена блокировка частоты кадров во время меню паузы, Главного меню и экранов загрузки.

И многие другие оптимизации...

Under the Hood

  • Фонарик игрока теперь отбрасывает тени на объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отношения с NPC не менялись должным образом.
  • Переименованы некоторые типы боеприпасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла неожиданно зависать во время диалогов.
  • Исправлены сбои в логике квестов из-за смертей NPC.
  • Улучшены переходы от роликов к игровому процессу.
  • Исправлена общая ошибка, из-за которой логика миссии могла нарушаться, если Игрок отдавал предмет NPC через опцию диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоги с NPC закрывались после выхода из меню торговли / улучшения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрока можно было телепортировать за пределы игровой зоны.
  • Добавлена пользовательская логика помощи прицеливанию для невидимых целей на всех поддерживаемых контроллерах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой резервные копии сохранений могли отсутствовать после потери сохранений игры.
  • Исправлены сбои анимации NPC во время курения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределы игровой области карты.
  • Исправлено достижение за скрытное очищение логова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые сохранения повреждались после удаления локальных сохранений и сбоя синхронизации с облаком.
  • Улучшен внешний вид модели КПК в условиях низкой освещенности.
Назад Half-Life 2 RTX — свежие материалы из игры

Комментарии

0