Вайтран из Skyrim воссоздали в реальном масштабе на Unreal Engine 5

Лео Торрес поделился видео, в котором он воссоздал Вайтран из Skyrim на Unreal Engine 5 с использованием Nanite и Lumen. Очень круто то, что Торрес переделал Вайтран в более реалистичном и точном масштабе.
Торрес использовал Unreal Engine 5.2 Preview, и на NVIDIA GeForce RTX 3060Ti проект запускается со скоростью около 30 кадров в секунду.
Автор использовал сочетание сторонних моделей и пользовательских ресурсов, которые были смоделированы в Blender, а затем текстурированы в Mixer. Он также использовал большинство новейших технических возможностей UE5. Например, карта использует Nanite для всех моделей и листвы, а Lumen для глобального освещения и отражений.
К сожалению, проект недоступен для загрузки, и даже нет планов по её выпуску. Тем не менее, это выглядит очень впечатляюще.
Комментарии
0