Обложка игры A Difficult Game About Climbing

A Difficult Game About Climbing

  • Дата релиза: 06.03.2024
    • Разработчик: Pontypants
    • Издатель: Pontypants
    • Доступные языки: английский
    • Жанр: Экшен, Инди

Это сложная игра о скалолазании.

Доступно на платформах:
ЦЕНА
385₽
В магазин

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7 (SP1+)
  • Процессор: 2 GHz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 2.5 GHz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB
Используйте только мышь (или геймпад), чтобы управлять руками альпиниста и подняться на огромную, коварную гору, полную испытаний и сюрпризов. Остерегайтесь скользких поверхностей на пути к вершине. Вечная слава и чудесный подарок ждут всех альпинистов, сумевших достичь вершины!

Наслаждаться:

  • Наказывающий, но не невозможный геймплей. Практика делает совершенным.
  • Никаких наполнителей, каждое препятствие создано намеренно.
  • Сосредоточенный геймплей без отвлекающих элементов.
  • Никакого насилия. Вы никогда не сможете умереть или получить травму. Но вы можете потерять весь свой прогресс из-за одной ошибки... возможно, это еще хуже.
  • Подниматься, скользить, падать. Вновь и вновь.
  • Бесконечные страдания.

Но нет:

- Ноги... Ты почему-то не можешь пользоваться ногами.

Примечание от разработчика:

Эта игра была создана одним человеком, мной (привет). Эта игра вдохновлена ​​игрой «Преодолевай это с Беннеттом Фодди», которая сама по себе является данью уважения к еще более старой игре «Sexy Hiking» от Jazzuo. Я был уверен, что игра Беннета породит бесчисленное множество новых типов игр аналогичным образом, которые будут предлагать уникальные, целенаправленные и в то же время простые задачи. Я был разочарован, увидев, что эта тенденция не материализовалась в полной мере, и поэтому взял на себя задачу создать эту игру, надеясь внести свой вклад в дух игрового жанра «фодского типа».